アライズ2

雑念

ゲーム「テイルズオブアライズ」をザックリとプレイしたり、睡眠削りすぎて倒れたり、いろいろあったけど熟睡7時間で復活していたりしました。

雑感は、男3人と女3人、それぞれ恋愛フラグらしきものがあったりする。
合コンやん。
合コンテイルズやん…ってなった。

腐妄想の入る余地が無さ過ぎて、どっぷりハマるには物足りなさ過ぎて泣けてくる。泣きながらプレイしている(言い過ぎた)。
せいぜい私がときめいたのは、ミキゥダ×テュオハリム(一瞬だけ)くらい。
しかもミキゥダが従順で命がけの訴えで亡くなったにも関わらず、テュオハリムにとってはヌカに釘状態で無駄死に感だけが溢れて。全然報われなくて私は怒髪天をつく!ですよ。
それでミキゥダの妹のキサラとテュオハリムがいい仲になるっていうなら、私はテュオハリムのアンチになりそうや。
キサラはキサラで「お母さん」属性を発揮してるのが…何か残念感がある。
もっとクールであったほしかった。
ヴェスペリアとゼスティリアとベルセリアでほんのり匂わせBLテイストがあった反動だと思うことにして、飲み込みつつプレイするのであった。
戦闘自体は楽しいし。

テュオハリム「このパーティー、貧乏すぎひん?」みたいなセリフがあったが、そう、今回はどこのゲームのロンド・ベル?ぐらいの勢いで極貧です。
ちょっと装備を揃えたり、強化するだけでお金がポポポポポーンと消えていく。
なのに戦闘でお金がもらえない。
しかも、アイテム購入の単価がいままでの10倍くらい。インフレし過ぎ。
BLテイスト皆無、だけどそれ以前のフラストレーションは、

貧乏!!!
以上!

でした。

アルフェンくんは、順調に術技を取得してきていると思うのですが、弱くない??
難易度は「ストーリー」って言ういわゆる一番易しいイージーモードの筈なのに、殴っても殴ってもエネミーのヒットポイントが減っていかない。
アルフェンくんが弱いんじゃなくて、敵が硬すぎるの??
無料のDLC「イージスト」(難易度最弱)を適用した方がいいのか…?揺らぐ。
ブーストストライクも連携が一定以上繋がらないと発動しないから、なっかなかエネミーを倒せないお。
でも、カメラワークは、あんまり悪くないので、これに関してはそれほどのストレスは感じないけれど、そう快感は無いなぁって思う。

シオンさんは、何となく前作のベルベットさんと印象がかぶるなぁって思う。彼女ほど熾烈ではないけれど、テイストが今のところ似ている気がする。
主人公がシオンだったら、割とベルセリアの二番煎じになってしまうくらいに感じてならない。

ロウくん。ジルファ関連で限界まで株を下げまくったけれど、パーティーインしてからは、まあまあな脳筋単純ワンコっぽくて、可愛く見えてきました。
ジルファがパーティーキャラだったら言うことなかったけど、ちょっといいかなって思えてきている。
致命的な選択ミスをやらかしたキャラだからこそ、同じ轍を踏みそうになるリンウェルちゃんを踏みとどまらせようと奮闘した姿はとても良かったです。

オーバーリミッツ関連。
今までのシリーズだと、何らかのバロメーターとして「オーバーリミッツゲージ」が見えていて、あともうちょっとかな?と分かりやすかったけど、今回は無し。
ただひたすらジャストタイミングで回避行動を成功させなくてはいけない。
…「ただひたすらタコ殴り!」が私の信条で、これまであまり回避に重きを置いたことがなかったので、地獄です。
時々たま~に成功してオーバーリミッツ状態になるのですが、これがなかなか…遠い。
ジャスト回避を狙って、避け損ねて致命傷一歩手前になったりして、いやになりそうになる。

そして気のせいかエネミーが硬すぎる気がする。
殴っても殴っても全然減らないエネミーのヒットポイントに、爽快感は殆ど無くなっている。
テイルズってこんなんだっけ?ゼスティリア辺りからエネミーがカッチカチな気がするけど、もしかしたらもっと昔からこんなんだったっけ???
あまりにもエネミーがカッチカチなので、とうとう難易度を「イージスト」にしたよ。
それでもボス戦で2回戦闘不能に陥ったよ…
何か、酷くない??
ノーマルでプレイしたら全然先に進めないんじゃないの?コントローラー投げ捨ててしまうんじゃないの?
エネミーを固くすることが手ごたえじゃないのよ。。
テュオハリムやキサラやロウなんかも、敵だったときは激強だったのに、味方になったら弱体化し過ぎじゃないの?
貧乏な行軍もつらいけど、こう言うゲームあるあるにもウンザリですね~~。って愚痴りながらコントローラー握っている私が悪いんかもしれない。

今日の感想は以上です。
ワンコの介護をしながらなので、ゲーム時間を減らさねば…命にかかわりそう