近況

ナニシテル

胸の検査が一段落して、検査で圧迫されていた生活から解放されたわ~~と思っていたら、お仕事のいろんなプロジェクトが動くは、私は不注意でミス連発するわ、天中殺?とかで絶不調かもしれないとかで、てんやわんやです。

ついでに、喉風邪ひきそう…。
おかしい。
マスクつけて、抗生物質まで飲んでいるのに、それでも最近のウィルスさんは突破してくるの?
それとも年々免疫が低下しているのかもしれない。
憂鬱です。

忙しいのだけど、土曜日はリフレッシュ!と決めているので、録りためているアニメを見たり、TOZをコツコツ進めたりしています。

最近のお気に入りは、アニメ版の「ゼスティリア」。
スレイとミクリオの喧嘩成分が削られて、ちょっとがっかりしたけど、それ以外が良すぎて困る。
まだ序盤のはずだけど、風景もキャラも音楽も、エフェクトも、ストーリー展開も、あんまり問題ない感じ。
2015年初頭の炎上で、プレイヤーに植え付けられた様々なトラウマと言う名の憑魔が浄化されていくようです。

アリーシャvsロゼの構図も、ゲームでは全く無かったエピソードが入り、二人ともカッコよく描かれたりして。
二人を見て、何だか色んなものがこみ上げて、つい落涙しそうになりました。
そう、こんなゲームがしたかったんだよ!!
みたいなね。

ゲームのゼスティリアは、相変わらずアロダイトとグレイブガントを行ったり来たりしています。
武器を融合したいのと、アイテムドロップ目当てだったのですが、いつの間にか難易度がセカンドでは飽き足りなくて、私としては禁断のハードモードでプレイ出来るまでになりました。
(ただし私のミクリオ操作かオートのエドナによる小まめに回復をしないと、気付くと動けなくなる有様になりますが) 
非操作キャラの攻撃も、プレイヤーがある程度指示できたらいいのに。ヴェスペリアはセット出来たのに何故退化するのか。

そんな感じの今日この頃です。 

[追記]
ちょっとアロダイトとグレイブガントに飽きたので、カムランに行ったら瞬殺された。
ミクリオを操作していたと思った1秒後にはエドナちゃんになっていた。
何を言っているか分からないかもしれないけど、私も何が起こったか分からなかった。
が、戦闘画面上で死屍累々しているキャラクター達。
とっさに遁走して、セーブポイントに引き返して宿屋に泊まり回復、やっとこさ難易度をイヴィルにしていた事を思い出した次第。
レベルは100に到達したのに、どんだけ下手くそなのよ私。
ノーマルですらボコボコにされるとか、半端じゃない。
1周目は一番易しいモードだったけど苦労した記憶しかない最終面ですが、慣れたハズの今でもかぁ。
…戦闘バランス、壊れているんじゃないの?このゲーム!(今更)